# Acessibilidade

&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;
Lisiane Sztoltz

     lisiane@conectiva.com.br

Tradução
Marcus Gama

     marcus.gama@gmail.com

Revisão
André Marcelo Alvarenga

    alvarenga@kde.org

Tradução
08/04/2021
Plasma 5.20
KDE Configurações do sistema acessibilidade teclas campainha

## Acessibilidade

### Introdução

Este módulo foi projetado para auxiliar usuários que possuem deficiências auditivas, ou que possuem dificuldade em utilizar um teclado.

O módulo está dividido em seis abas: Campainha do sistema, Teclas modificadoras, Filtros do teclado, Gestos de ativação, Navegação do mouse e Leitor de tela.

#### Campainha

Este painel é dividido em uma seção Campainha audível e em um seção Campainha visível.

A opção Usar campainha do sistema determina se o sistema normal de campainha irá tocar. Se esta opção estiver desabilitada, o sistema de campainha será silenciado.

A próxima opção pode ser usada para tocar um som diferente se a campainha do sistema for disparada. Para ativar, selecione a opção Usar campainha personalizada e digite o nome completo do caminho para o arquivo de som na caixa Som a ser reproduzido. Se quiser, você pode selecionar o botão Navegar para navegar pelo seu sistema de arquivos para encontrar o arquivo exato.

Para aqueles usuários que possuem dificuldade em ouvir a campainha do sistema, ou para aqueles que possuem um computador silencioso, o &kde; oferece a campainha visual. Ela fornece um sinal visual (invertendo a tela ou piscando uma cor nela), quando a campainha do sistema normalmente tocaria um som.

Para usar a campainha visual, primeiro selecione a caixa de verificação chamada Usar campainha visual.

Você pode, então, selecionar entre Inverter tela, ouPiscar tela. Se você selecionou Inverter tela, todas as cores na tela serão invertidas. Se você escolheu Piscar tela, você pode escolher a cor clicando no botão à direita da opção Piscar tela.

O campo incremental pode ser usado para ajustar a duração da campainha visível. O valor padrão é de 500 ms ou metade de um segundo.

#### Teclas modificadoras

Existem duas seções neste painel: Teclas de aderência e Teclas de bloqueio.

Usar teclas de aderência

  Se esta opção estive selecionada, o usuário pode pressionar e soltar as teclas &Shift;, &Alt; ou &Ctrl;, e depois clicar noutra tecla para obter uma combinação de teclas (exemplo: &Ctrl; &Alt; ∇ poderia ser feito com &Ctrl; seguido de &Alt; seguido de ∇).

  Nesta seção também existe uma opção Bloquear as teclas de aderência. Se ela estiver selecionada, as teclas &Alt;, &Ctrl;, e &Shift; ficam selecionadas até que sejam desativadas pelo usuário.

  Como exemplo:

  Com a opção Bloquear as teclas de aderência desativada:

    O usuário pressiona a tecla &Shift;, e pressiona em seguida a tecla F. O computador traduz esta ação em &Shift;F. Se o usuário em seguida pressionar a tecla P, o computador recebe a letra p (sem o Shift).

  Com a opção Bloquear as teclas de aderência ativada:

    Se o usuário pressionar a tecla &Shift; duas vezes e pressionar em seguida na tecla F, o computador traduz esta ação em &Shift;F. Se o usuário em seguida pressionar a tecla P, o computador interpreta isto também como &Shift;P. Para desligar a tecla &Shift;, pressione-a de novo.

#### Filtros do teclado

Existem duas seções neste painel.

Usar teclas lentas

  Se esta opção estiver ativa, o usuário tem que manter a tecla pressionada durante um período de tempo específico (ajustável com o campo incremental), antes que a tecla seja aceita. Isto previne o pressionamento acidental de teclas.

Usar teclas de repercussão

  Se esta opção estiver selecionada, o usuário tem que esperar um intervalo de tempo específico (configurado com o campo incremental) antes que a próxima tecla seja aceita. Isto evita que pessoas com pouca precisão pressionem na mesma tecla mais de uma vez.

#### Gestos de ativação

Existem duas seções neste painel.

Gestos para ativação com estas opções:

  - Usar gestos para ativar as teclas de aderência e as teclas lentas
  - Aqui você poderá ativar os gestos do teclado que ativam as seguintes funcionalidades:
  - Mouse por teclado: Pressione &Shift;+NumLock
  - Teclas de aderência: Pressione &Shift; 5 vezes consecutivas
  - Teclas lentas: Mantenha pressionado o &Shift; durante 8 segundos
  - Desabilitar as teclas de aderência e as teclas lentas após um certo tempo de inatividade
Notificação com estas opções:

  - Usar a campainha do sistema sempre que for usado um gesto para ativar ou desativar um recurso de acessibilidade
  - Exibir um diálogo de confirmação se um recurso de acessibilidade do teclado for ativado ou desativado
  - Se esta opção estiver assinalada, o &kde; irá mostrar uma janela de confirmação, sempre que uma determinada funcionalidade de acessibilidade seja ativada ou desativada.
  - Certifique-se de que sabe o que está fazendo quando a desligar, uma vez que a configuração da acessibilidade do teclado será sempre aplicada sem qualquer confirmação.
  - Use o mecanismo de notificação de sistema do &kde; se um recurso de acessibilidade do teclado for ativado ou desativado

Clique no botão para Configurar notificações, de modo a abrir uma janela que lhe permite editar as notificações das mudanças de estado de todas as teclas.

#### Navegação do mouse

Esta aba permite configurar as teclas do teclado numérico como um dispositivo tipo mouse. Isso pode ser útil quando você estiver trabalhando em um dispositivo sem outro dispositivo apontador ou quando não tiver outra utilidade para o teclado numérico.

Mover o ponteiro do mouse com o teclado (usando o teclado numérico)

  Para ativar o modo teclado e mouse, você precisa selecionar a caixa de seleção com o rótulo Mover o ponteiro com o teclado (usando o teclado numérico). Ao fazer isso, as outras configurações serão ativadas e você poderá personalizar o comportamento do ponteiro do teclado ainda mais, se necessário.

  As várias teclas do teclado numérico movem-se na direção esperada. Observe que você pode mover-se na diagonal, bem como para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. A tecla 5 simula um clique em um botão do ponteiro, normalmente &LMB; Você altera qual botão é simulado usando a tecla / (que a transforma em &LMB;), a tecla * (que a transforma em &MMB;) e - (que a transforma em &RMB;). Usar a tecla + simula um clique duplo no botão do ponteiro selecionado. Você pode usar a tecla 0 para simular o pressionamento do botão do ponteiro selecionado (para facilitar o arrastar) e, em seguida, usar a tecla . para simular a liberação do botão do ponteiro selecionado.

Atraso da aceleração

  Este é o tempo (em milissegundos) entre o pressionamento inicial da tecla e o primeiro evento de movimento repetido para aceleração da tecla do mouse.

Intervalo de repetição

  Este é o tempo em milissegundos entre eventos de movimento repetidos para aceleração do mouse.

Tempo de aceleração

  Este é o tempo em milissegundos antes que o ponteiro atinja a velocidade máxima de aceleração das teclas do mouse.

Velocidade máxima

  Esta é a velocidade máxima em pixels por segundo que o ponteiro pode alcançar para a aceleração da tecla do mouse.

Aceleração do ponteiro

  Essa é a quantidade de aceleração a ser aplicada à aceleração das teclas do mouse.

#### Leitor de tela

Instale um aplicativo leitor de tela como Orca juntamente com speech-dispatcher.

Teste se o som do disparador de voz funciona usando o comando `spd-say olá` em um terminal.

Além disso, você precisa de um sintetizador de texto para fala como ⪚ o espeak.

Ative o leitor de tela na caixa de seleção, faça logout e reinicie sua sessão de desktop.

Para o próprio &plasma;, certifique-se de usar o Menu de aplicativos tradicional e verifique se este menu possui um atalho de teclado associado (&Alt;F1). Ao pressionar este atalho, o menu deve abrir e ser lido ao navegar pelo menu com as teclas de seta.